usatij: (Default)
Thursday, June 9th, 2011 12:05 am
Обычно я игровые демки пропускаю мимо внимания - сразу качаю с торрентов полные версии заинтересовавших игр. Но тут мне стало таки интересно, над чем столько лет трудились разработчики и неоднократно переносили дату выхода. Так что я решил для начала обкатать демо-версию Duke Nukem Forever.

Демка небольшая. В начале нас сразу кидают на босса. Дальше: )
Tags:
usatij: (shepard)
Saturday, June 4th, 2011 10:18 am
Когда я пробирался к кроганской принцессе на другой конец научной станции вместе с Лиарой и Гаррусом, в одном из эпизодов агенты «Цербера» атаковали нас из противоположного конца коридора. Здесь были разбросаны стандартные объекты-укрытия между нами и солдатами «Цербера», но был также и проход направо, который позволял обойти их с фланга. Приказав Лиаре и Гаррусу использовать способности для отвлекающего маневра, я побежал к этому коридору. Добравшись до его конца, я вслепую бросил пару гранат в противоположный угол помещения.

Как только взрывы поразили вражеских солдат, я нырнул за угол и быстро разобрался с парой противников при помощи моей штурмовой винтовки. После этого я бросился вперед, перелетел через препятствие и уложил еще одного агента «Цербера» парой быстрых рукопашных ударов, затем нырнул обратно в укрытие и, обойдя по кругу, оказался в тылу у оставшихся врагов, зарезав их своим техно-лезвием.

  
Mass Effect 3 становится совершенно другой игрой, по сравнению с Mass Effect и Mass Effect 2. И теперь ожидание выхода финальной части трилогии становится совершенно невыносимым :)
usatij: (Default)
Sunday, May 22nd, 2011 09:02 pm
Нью-Йорка. Центральному. В воздухе... Отстреливая кальмаров цефов...

То есть - завершил наконец-то Crysis 2. Итоговые впечатления - самая красивущая на сегодня игра. Графика - просто обалдеть, насколько реалистичная.
Побоища с цефами - захватывают, твари чертовски злобные, шустрые и наглые. Да и вообще противники умные и сообразительные - то с тыла зайдут, то за укрытиями невовремя спрячутся - и выковыривай их оттуда) К счастью - арсенал по сокращению численности нахальных пришельцев и оборзелых спецназовцев очень разнообразный. От обычных пукалок автоматов-пулемётов - до мощной экспериментальной X-43 MIKE, очень пригодившейся ближе к финалу. С удовольствием поучаствовал в танковых сражениях - в начала и ближе к финалу. Ну и конечно же - верный помощник Nanosiut, превративший обычного морпеха в настоящую машину смерти для уничтожения всякой инопланетной заразы.
А сюжет напомнил слова из одной старой песни: "Раз пятнадцать он тонул, погибал среди акул..." :) Очень уж часто Алькатраза отлавливали конкурирующие войска и даже почти убивали. Но - бравому морпеху в крутом костюмчике всё нипочем и он бодро добрался до яркого и ураганного финала. Который, по хорошей традиции в последнее время, явно намекает "Мы встретимся, Атос, мы обязательно встретимся!" "I'll be back", т.е. - приключения не заканчиваются.
Что ж - буду с нестерпением ждать продолжения или чего-нибудь типа DLC/допов/аддонов или чего-нибудь аналогичного.
Жаль только, что, в отличие от Mass Effect - игра почти одноразовая. Нет, конечно же, Crysis 2 я с удовольствием пройду еще пару раз, совершенствуя навыки, но - сценарий всегда будет один и тот же, отличаться будут только тактические приёмы в каждой конкретной потасовке.
Кроме того - с помощью игры успешно завершил тестирование новой видеокарты. Железка отлично себя зарекомендовала и больше не греется чрезмерно и не гасит комп. А с дальнейшим апгрейдом (проца  т.п.) можно пока не торопиться.
Ну а под занавес, как обычно, ролик. Ведь лучше раз увидеть, чем сто раз прочитать, тем более, что я, как обычно - немногословен :)
Максимальное качество и фулскрин - рекомендованы.
Tags:
usatij: (Default)
Saturday, May 7th, 2011 03:33 pm
Везет в этом году на хорошие игры. Сначала был Bulletsorm, затем увлекся Crysis 2, прошел очередной аддон ME2 - Arrival. И вот на днях прошел замечательную головоломку Portal 2
Первая часть игры, входившая в Orange Box, прошла в своё время на ура. Занятные задачи с прикольными комментариями GlaDOS незаметно переросли в захватывающий побег.
Вторая часть в отношении сюжета мастерски переплюнула оригинал: есть задачи, есть проснувшаяся GlaDOS и есть неожиданный помощник, который... Впрочем - это будет уже спойлер, а потому обойдусь без него. Игра фактически состоит из трех частей, причем больше всего понравилась вторая, со старинными головоломками в недрах Aperture - выглядят они чертовски прикольно: супертехнологии в сочетании с интерьерами 50-х годов. А финал игры, хоть и похож на концовку первой части, оказался тоже не без прикола, с расположением последнего портала :)
Так что в итоге оценка - 10 из 10. Интересно, увлекательно, захватывающе. Но - мало: игра проходится максимум часов за 8.
Ну и конечно, лучше раз увидеть, чем сто раз прочитать - видеорецензия от Kanobu.ru:

PS. Красивый постер утащен у [livejournal.com profile] segal
Tags:
usatij: (Default)
Friday, March 25th, 2011 11:10 pm
Естественно, поставив, сразу полез в драку :)
Прежде всего - это красотища! Просто невероятная! Даже "опенинг" с титрами - и тот обалденно красивый. Не говоря уже о самой игре. Что, впрочем, совсем неудивительно - CryTek игры выпускает, что называется, редко, но метко. Это всегда нечто, начиная с Far Cry.

Вот только в этой бочке мёда затесалась маааленькая, блин, ложка дёгтя... Цацка со всей её красивостью, соответственно, весьма прожорливая :) Как говориться, "что-то с памятью моей стало, 2 Гб уже мало"... :) Проц с оперативкой реально захлёбываются. И иногда игра вываливается. Но - апгрейд в недалёком будущем заложен в планах, так что, трепещите, противники - двуногие и инопланетные!
Tags:
usatij: (Default)
Friday, March 18th, 2011 12:28 pm
Завершил прохождение миссий в новом боевике Bulletstorm. Впечатления одним словом - ВАУ! И вообще - полный атас и беспредел! :)
Такого дикого игрового безумия я не испытывал со времен Seriuos Sam. Но там весь азарт был тупо в уничтожении несметных полчищ разнообразных противников и выживании при этом. В Bulletstorm же они хоть и разнообразно нахальные - от панков-дикарей с топорами до выжигателей, явно переселившихся из Иерихона (Jericho)  - но их не так много, отбиться можно. Но вот КАК - это и есть главная фишка игры, слоган которой - Kill With Skill! Просто всадить обойму из автомата - это не наш метод, это не интересно. И не принесет много баллов, за которые потом покупается вооружение. Здесь изобретательное уничтожение противников - глааавная развлекуха. Хотите - отбуцайте врага с дикими воплями вашего персонажа и размажьте по стенам - это будет "Граффити 25+". Хотите - бросьте его на кактус или прутья арматуры - "Проколотый 100+" или "Кукла вуду 100+". Или подтащите к венерианской мухоловке - она с аппетитом слопает противника, а вы получите очередную награду "Кормилец" :) И много-много-много других разнообразных и изощренных способов сокращения нахального населения одичалой планеты.
Вооружение в игре в-основном - стандартный огнестрел, который, впрочем, можно улучшать и прокачивать. Но есть и изюминки - крайне пользительный энергетический хлыст, который как раз и выполняет начисление очков. А также на некоторое время главному герою удастся порулить роботом-динозавром, который очень эффективно разгонял противников. Жаль только, что недолго.
Ну и, конечно же, как же обойтись без босов! Боссы в игре тоже разнокалиберные - от тяжелых солдат с пулеметами до мутантов-переростков из местной флоры и фауны, в т.ч. и динозавров. Во время и по завершении сражений с боссами натурально хочется вопить от восторга вместе с главным героем игры, не стесняющимся бурно выражать свои эмоции и крепких словечек :))
В-общем, вот такая вот брутальная веселуха :) И замечательное средство "выпустить пар". Одно вызывает сожаление - коротковата. 7 действий по 3 главы в каждом. И проходится максимум часов за 10. Но концовка как бы намекает... 
Под занавес - видеообзор всего этого безобразия от Kanobu.ru:) Потому как такое надо видеть. Максимальное качество и fullscreen крайне рекомендуется.
usatij: (Default)
Sunday, October 24th, 2010 02:52 pm
Последние пару дней активно боролся с багами нововышедшего Fallout New Vegas - вылетает игра сразу после интрухи, хоть застрелись! Два репака перепробовал, апдейты накатил (это ж надо так напортачить, чтобы сразу апдейты и фиксы пришлось накатывать!), директикс с С++ обновил, дрова на видео по случаю новые поставил... Ну ни в какую... Все озвученные советы не сработали. Но вот нашлись добрые люди в каментах к записи - и о чудо! Fallout наконец-то запустился!
Итак, что же нужно сделать в подобной ситуации?
1. Идём сюда - тут описана борьба со множеством багов новой игры.
2. Находим свою проблему. Эта, в частности, описана так: "Game Crashes After Cinematic Introduction (Intro Scene)"  
3. Ниже видим ссылочку на файлик dx9d9.dll.
4. Вот его нужно скачать и закинуть в корневую папку с игрой.
5. После запуска ланчера он снова определит настройки игры и сбросит их в Medium Quality. А кроме того, мой GF250GTS обозвал 7900GS :) (самое занятное, что раньше у меня была именно эта карта) Заходим в опции и подстраиваем под свою видюху.
6. Всё. Проблема решена, можно играть! :)
Спасибо [livejournal.com profile] leagor_majere за помощь!
usatij: (shepard)
Thursday, July 22nd, 2010 09:34 pm
Mass Effect 2 DLC - Lair of the Shadow Broker - Логово Серого Посредника
Mass Effect 2 DLC - Lair of the Shadow Broker - Логово Серого Посредника
Mass Effect 2 DLC - Lair of the Shadow Broker - Логово Серого Посредника

Объявлен новый DLC Mass Effect 2.
2 года назад Капитан Шепард погиб и Лиара Т`Сони схлестнулась в отчаянной схватке с Серым Посредником за спасение своего Капитана.
Теперь, когда Шепард вернулся, пришла пора свести счеты!

Объединитесь с Лиарой и сразитесь с загадочным и зловещим Серым Посредником в новейшем продолжении Mass Effect 2! Следите за новостями!

usatij: (shepard)
Saturday, February 20th, 2010 10:40 pm
Итак, Самоубийственная Миссия в Mass Effect 2 завершена.
И, выбравшись на некоторое время с "Нормандии" (перед новым прохождением в новой роли), поделюсь своими впечатлениями об игре. Будут спойлеры, поэтому - всё под кат. Читать тем, кто либо уже прошёл, либо не боится испортить впечатление от еще не пройденной игры.

Многабукав и немного спойлеров )
usatij: (shepard)
Sunday, January 17th, 2010 12:33 am

Произвел плановый апгрейд к выходу Mass Effect 2 - установил новую видеокарту ENGTS250/DI/512MD3

взамен устаревшей морально и физически GF7900GS. Хорошая оказалась зверушка - довольно тихая. Протестирую теперь на Mass Effect - в ожидании продолжения :)
ЗЫ. Вот только пришлось пожертвовать просмотром фильмов с ПК на ТВ - на карте вместо обычного TV-Out оказался HDMI :)

usatij: (shepard)
Tuesday, January 12th, 2010 07:02 am

В ролике звучит интересный диалог:
 - Шепард? Ты?.. Жив?
 - "Цербер" восстановили меня
Хм... Что же все-таки произошо с капитаном Шепардом?
usatij: (shepard)
Saturday, January 9th, 2010 06:40 pm

3dnews.ru
Electronic Arts на выставке CES 2010 представили рабочую версию Mass Effect 2, продажа которой начнется 26.01.10 в США и 29.01.10 в Европе
 

usatij: (Default)
Thursday, January 7th, 2010 05:43 pm

3dnews.ru
C момента выхода в 2004 году знаменитый боевик Half-Life 2 не стал менее интересным и увлекательным, но графика уже явно не та, которую могут обеспечить современные видеокарты.
Новый мод от Filip Victor добавляет в игру HDR-освещение, новые модели и текстуры в высоком разрешении на основе движка Orange Box.
Разницу можно увидеть на ролике: 


Мод уже скачан и, несмотря на мою увлеченность более новым Mass Effect-ом, я с удовольствием пройду Half-Life 2 в новом качестве.
usatij: (shepard)
Sunday, December 27th, 2009 03:00 pm

Я присоединяюсь к Шепарду. Не потому, что я люблю людей. Но потому, что я люблю БИТВУ
usatij: (shepard)
Sunday, December 27th, 2009 03:00 pm

Убийца Thane
Я выбран для этой миссии потому, что убийство - это искусство, а я - мастер.
usatij: (Default)
Friday, December 25th, 2009 12:00 am

Ведущий дизайнер боевой системы Mass Effect 2 Кристина Норман продолжает знакомить нас с классами в игре и представляет сегодня класс Infiltrator (Разведчик)
Основные особенности класса - мастерское владение снайперскими винтовками и тактическое укрытие (tactical cloak) - невидимость, которая помогает пробираться сквозь толпу противников и аккуратно их отстреливать, в том числе и снайперкой.
 
UPD: Новые подробности и первый взгляд на обновленный класс Разведчик )
 

usatij: (shepard)
Tuesday, December 22nd, 2009 11:40 pm


Продюсер Bioware Adrian Cho в видеоинтервью для Gamespot устроит нам экскурсию по переоборудованной "Нормандии", а также продемонстрирует фрагмент одной из миссий - в галактической тюрьме.
Скачать: Hi-Res H.264 MP4 216.1MB
usatij: (shepard)
Tuesday, December 22nd, 2009 06:19 pm

Чем ближе релиз - тем круче ролики :)
Великолепный экшн!
usatij: (shepard)
Friday, December 18th, 2009 10:05 pm
В сети появился 3-хминутный ролик с интро из Mass Effect 2, в котором, Спойлер! )